7-2で初日抜けしてしまった!

正直プールが9-0レベルに強かった気がするだけ・・・
乗り手がもう少し上手かったらトップ8まで望みを繋げたのかもしれないけど、
とりあえずMMAドラフトできるってだけで満足感強し
4人に計9回砂塵破を打たれる

そういえばシールド20回以上やって自分で砂塵破引いたの1回だけなのに、
5ゲームに一回は打たれてたような…
色々おかしいだろ!
戦績サマリ

3-0 4回
2-1 21回(は?)
1-2 2回
0-3 0回

まあ・・・タダでめっちゃ遊べたし・・・
3-0したのは白青ミッドレンジ2回、白単Wゲドン1回、黒単コントロール1回

2-1決勝で負けたのは3割事故死、残りデッキパワーのピック実力差(殆ど青系)
赤単に対応できる構成は意識してるせいか赤系は大体落とさないんだけど、
青系にカードパワー負けして乙る事例が多かった
エリシュジェイスコンマジあたりが癌だなー、優勝したうち2回はこっちが使えたからというのもあるし

さーて次はホリデーキューブで遊ぼう!
2-1しかできないおじさん
2-1しかできないおじさん
2-1しかできないおじさん
ひたすらレガシーキューブやってここ6回の成績

2-1
2-1
2-1
2-1
2-1
2-1

なんでや!
チケットが増えも減りもしない!

面白かったので記録
1枚目 波使いが欲しかった青単アグロ
単色のくせに事故って死亡というクッソ情けないゲームなかったら3-0してたかも

2枚目 アルティメットクソデッキ1号 除去コンくん
0-3あるで!とか思ってたら赤単は素直にワームコイル出てきて勝ち、
緑単相手に土地詰まってたらエウレカ打ってくれて
相手:ゼンディカーの報復者、マイアバトルスフィア
こっち:ワームコイル、貴種、イニ魂、シュオル
とかなって、返しに報復者除去ってそのまま勝った
(こんなデッキで2勝もしちゃ)いかんでしょ

3枚目 アルティメットクソデッキ2号 スゥル茶リアニPWごっちゃ煮デッキ
凄まじいごった煮でだったが意外とちゃんと回った
ハイライトはR1の2T蜂リアニを毒の濁流で流して次のターンリチュアルから墓所タイタンで勝った所と
R2のトークンデッキにリビングデス打って盤面が8:1交換くらいになった場面
たまたま相性よかっただけだな!
ちなみに隔離タイタンは主にこっちに被害を与えてた
そりゃそうだ


レガシーキューブ!
レガシーキューブ!
仕事を早引けして早速やるMO民の屑

初手ゲドンから白単ウィニーヘイトベアーズという謎のデッキが完成

シナジーライン
ゲドン-薬瓶
薬瓶-ウィスプ-賛美天、二段攻撃付けかえ
薬瓶-破棄者
十字軍-幽体の行列
サリアchang←prpr

R1 赤単 ○○
・ゴブリンガイドにしこたま殴られるが、除去2連打から天使で回復して勝ち
・相手土地ばっかり引いてる間に43警戒と22飛行トークン3体で殴って勝ち

R2 オーダージャンド ○××
・1T薬瓶からミラクルまでストレートに出てそのまま勝ち
・3Tスタートでまごまごしてる間にオーダーからハチ食らって負け
・ハチはラスゴで流すも、長引いてる間に頂点捕食者出されて負け

R3 エスパーコン ○○
・大梟で粘られるも、幽体の行列で突破・・・しようとしたところを終末で流される
 が、ハンドでゴロゴロしてた天使2枚叩き付けには対応がないようで勝ち
・コントロール相手に薬瓶置いてゲドン打ったらそれは勝ちますわ


パワーカードが若干減った影響か、コントロールの脅威は少し薄めなのかな?
剣がなくなったのはキツいがアグロも問題なく動かせそうだ

ファクトはクソカード、はっきりわかんだね
MOでの特性かもしれませんが卓3(以上?)アグロとか平気で見かけるように
なってきたのでスゥルタイ決め打ち気味でピックするとこれがまた勝てる勝てる
脳停止でパーツ取り合いしてたらそりゃ完成度イマイチになりますなあ

基本はブラッドサッカーと2マナ域をゴツくして3~4はスカスカでもいいので
高マナ域を4~5枚抑えていくだけの簡単な構築。
競合するパーツは2マナ軍団と土地だけでよくレアも流れてくるので暫くこれで遊ぼう

ここ10戦の戦績めも

スゥルタイ ○○×
ボロス ○○×
スゥルタイ ○○○
スゥルタイ ○○○
ティムールt黒 ×
マルドゥ ○○×
スゥルタイ ○○×
スゥルタイ ○○○
アブザン ○×
スゥルタイ ○○×


[KTK]くまー

2014年10月8日 TCG全般
84戦績メモ

ティムール    優勝(フェッチ)
アブザン     2没
ティムールt飛鶴 優勝
スゥルタイ    3没(フェッチ)
ジェスカイ    1没
アブザン    優勝(ソリン)

優勝パターンは殆ど熊出して熊パンチからバットリ絡めて終了。
高山の灰色熊めちゃめちゃつよない?これ
荒野の後継者から熊出して格闘に繋げる流れがゲロすぎて
緑への愛が急激に高まりつつある

MOCS10の思い出

2014年10月3日 TCG全般
2色土地6枚で3色コモン3枚、除去も十分のアブザンかー強そうだなー^^

2マリ
2マリ
4マリ
3マリ
3マリ
1マリ

ドロップ


          Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
          /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
         / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
    ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
                         ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                          d⌒) ./| _ノ  __ノ

れる屋でKTK初どらふと2連発

一回目は白黒戦士t赤のマルドゥ
R1ジェスカイ 戦士10体並んでソーサリーで36点ゲインして勝ち
R2ティムール で10連続土地ドローという快挙を成し遂げ死亡
優勝者はジェスカイ

二回目はコモンもアンコも残念なパックから飛鶴の技スタートしてジェスカイwwwwwwホアーッwwwww
R1マルドゥ アラシンの上級歩哨が無双して勝ち
R2アブザン アラシンの上級歩哨が無双して勝ち
R3ティムール なだれの大牙獣を強化される際にジェスカイチャームが刺さって勝ち

あれ、ジェスカイ意外と強いんじゃね?と思ったけどどう見ても
アブザン系カードの上級歩哨のほうが活躍していた
アラシンの上級歩哨これアカン奴だろ・・・除去弱いせいもあってか
この手のクリーチャーでこの軽さはイカれておる


結局3色カードが強いので3色にせざるをえないんだけど、
1色を軸にしようとする際は青の貧弱さが目立って、白黒の充実度が高く思える
そういう意味でアブザンとマルドゥは人気もあるけど受けも広いという
カラーリングになるのだろうか

ひさびさにゆっくり目の環境で、色々と楽しめそうだ


あと商品のパックからフェッチ1枚引いて一応義務も果たせた
剥きがいもあるなー
ビビっと来ない(挨拶)

最近の傾向といえば傾向なんですが、ミッドレンジ系で優秀なのがそこそこで
高マナ域が結構地味なんですよね

3~5マナ域のレアは出ればそこそこ強いので、
先手時の2マナ飛ばしの優位性は高まっているかもしれません。

今回の能力語で意味があるのは
・長久
・獰猛
・強襲
の3つですが、獰猛は持っているクリーチャーが少なすぎるので割愛。

・長久
不人気色の白を要求することが多く、レベルアップと違い効果が地味なので
殆ど使うことはなさそう。
ただ、カウンターの乗ったクリーチャーが後で出たときに絆魂や先制付与あたりは
便利そうなのでサポート向きか。
基本的には空気。

・強襲
4マナ、5マナ圏に優秀なものが点在。
特に若き群れの鳥は飛行+ライフゲイン能力と展開次第では
ゲームを決め兼ねない威力となるため、5マナ圏を戦闘後起動するという考慮はありか。
4マナ圏は元々優秀な速攻クリーチャーが多いため悩ましい。
強襲できて強いのはルーズ能力か2点火力くらいなので4マナ域は従前通り戦闘前起動が優勢か。

・その他
9マナ域に更に飛行クリーチャーが追加。
一発限定とはいえかなり確実性の高い除去能力を持っているので
飛行に困ったら9、という戦略が更に確実性を増したかな?
PEと違って安定の20人弱。流石に集まるなー
R1
××
G1
相手だけ飛行引くマン

G2
相手:グリセル+スフィンクス+アヴァシン
こっち:ワーム+ワーム+ワーム
勝てるわけねーだろ!

R2
××
G1
相手:マナクリ、飛行、飛行
こっち:1/1、場に出ない、場に出ない
G2
お互い地上でマゴマゴしてたが赤ローマ引かれて死亡



厄日か何か?
神戸?知らん知らん!社蓄にはそんなものはない!

というわけでMO。
コンボ全然見なくなってきたので赤エルフに戻す。
ビヒモス2の必要性を感じなくなってきたのでメインビヒモス1に落として、
ダメージレースや消耗戦に強いスラーグ牙を1枚メインに。

2構
バーン ×○○
精力の護符 ○×○
本質の管理人焼かないのはちょっと無いかな

8構
バーン ××
いちぼつ

バーン ××
いちぼつ

メガハンデステゼレッター ○×○
BG ○×○
ヘイトベア ○○
優勝

バーン多すぎて鼻血出そう・・・本質の管理人増量しようかな

ふぁっ!?
モダン2構での光景

G1は相手が埋没の廃墟からテラリオンスタート。
おそらく蔵の開放ということで、メインからおしゃれ刺ししてたアメジストのとげがブッ刺さってそのまま勝ち。

問題のG2。
ゆるキープからエルフ並べてたら3tにうっかり鉄工所許してそのままコンボスタート。
マナは無尽蔵に出続けるわ引かれ続けるわでF6押してサイドの再利用の賢者投入有無について熟考してたらついにライブラリを全部引ききり、ハンド32枚。終わったなー。


・・・ん、あれ?引ききった?
フィニッシュエムラとかじゃねえの?
2パン一応必要だよな?


・・・


デェェェェェェン(例の効果音)


         ,. -‐’’’’’""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|   
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ   
        |リ u’ }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ’eラ , タ人  
     /’   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |

モダンDE 8/12

2014年8月12日 TCG全般
BG ×○○
双子 ○××
スケープシフト ○○
親和 ××
双子は内にいる獣を読まれ、しっかりマナ伸ばされてからの双子で死亡
親和G2はチェインして引き裂く突風に繋ぐ場面に要所で除去をうまいタイミングで打たれて死亡
半分わからん殺しで動く関係上、的確に読んでくる上手いプレイヤー相手はきっちー
せっかく出張で東京なので白エルフを赤エルフにして
晴れる屋モダン杯突入。結果3ー1
バント⚪︎×⚪︎
トロン⚪︎⚪︎
ヘイトベア⚪︎××
デルバーン⚪︎×⚪︎

いけるやん!
ただパクト忘れ一回あったので次からはがっつり気をつけよう…
わざわざ教えてくれるMOちゃんに慣れるとあかんね…
トナプラで調整後のDEでようやっとそれなりの結果を残せたので現時点の状態を記載
デッキはエルフ

Mainboard:
1 Pendelhaven
6 Forest
2 Cavern of Souls
4 Temple Garden
4 Razorverge Thicket
Lands 17

4 Heritage Druid
4 Nettle Sentinel
4 Llanowar Elves
4 Elvish Visionary
4 Elvish Archdruid
2 Arbor Elf
4 Elvish Mystic
2 Craterhoof Behemoth
2 Elvish Champion
2 Reclamation Sage
1 Acidic Slime
1 Gaddock Teeg
Creature 34

4 Lead the Stampede
4 Summoner’s Pact
1 Thorn of Amethyst
Other 9

Sideboard:
3 Fracturing Gust   ←親和
3 Thorn of Amethyst ←コントロール全般・一部コンボ
1 Elvish Champion  ←BG系、殻で追加
1 Reclamation Sage ←親和、置物コンボ系で追加
1 Kitchen Finks    ←バーン、再利用の賢者メイン不要な場合のピンチバッター
3 Angel’s Grace    ←即死系コンボ、魚等高速ビート
1 Acidic Slime     ←トロン、スケシに追加
2 Beast Within     ←トロン兼用、他想定してない置物用

基本的な勝ち筋は、遺産のドルイドもしくは大ドルイドのエンジンから8マナ出せるようにしてパクト→ビヒモス
コントロール相手は基本的にロードからのビートを目指す感じ。

サイドは主に速度負けするコンボ、ビート用と全般的に苦手なコントロール用。
けどこの辺は全然練られてない・・・


R1 BYE
・・・アッ、ハイ。

R2 ジャンド
G1 4Tビヒモス勝ち
G2 殺戮遊戯でビヒモスを抜かれ盛大にぐだる。森渡り含め長期戦で残り2まで削るも、
タルモ狩猟者が並んでるところでアンガー刺さって負け
G3 酸スラ固め引きしたので土地割りまくってもたついてる間に森渡りビート勝ち


R3 WGビート
G1 3Tビヒモス勝ち
G2 四肢切断等除去を受け森森森ラノエルとなったショボい場から先導打ったら
  イラクサ3遺産1ビヒモスというパーフェクトぼうずめくり
  次ターンにビヒモスまで繋いで勝ち。


R4 白タッチBG
G1 相手のボブタルモを無視してひたすら場を構築。
   大ドルイド2体が衰微で落ちるが遺産のドルイドトップからビヒモスに繋いで勝ち。
G2 暗黒破連打されるが、タルモがあまり成長せずにクロックがなかったので
   先導でアド取ってビヒモスに繋げて勝ち。

緑系とばかり当たり運が良かったこともあり目出度く4勝!
構築の全勝はえらい久しぶりなので嬉しい。

ちなみにタッチカラーは赤版も試していてそちらの方がポテンシャルが
高そうなのでぼちぼち調整していこうと思っています。

ひっそりと調整してたモダンデッキを実戦投入。
記録のためにメモメモ

アドグレイス ×○×
Zoo ○○
ジャンド ×○○
スケープシフト ×○×
2-2


さかな ×○×
Living End ×○×
さかな ×○×
どろっぷ

メイン1本しか取ってないな!?
魚のメイン1は相手の想定を間違えて初動ミスで1点足りなかった。
島素置きは気付こう・・・



《youbunsama》(5)(白)(緑)(白)
伝説のクリーチャー
忍術(4)(緑)(緑)
これは攻撃クリーチャーがすべての能力を持たないかのようにブロックに参加できる。
2/5

緑の忍術持ち+混色なのにスーパークソマナレシオと謎防御能力持ち
強いことが何一つ書いてない
これトップクラスに弱いんじゃないのwwwww

キーワード能力だけ今風にしてレジェンドあたりに居てもおかしくなさそうなスペック
よーしパパ明日用事あるけど頑張っちゃうぞー

レア
チャリス×2
ちらつき蛾の生息地
アカデミーの廃墟
パルス
空癖地

・・・うん、寝るか。
ていうかチャリス2て。

ベーシックランドサイクリングだけ執拗にカードプールにねじこまれてるが
他にロクなアーキも組めず無理やり4Cグッドスタッフでマナがちゃんと出てすら
R1ボコボコにされたのでドロップ不貞寝。
過去をさかのぼってもここまでのクソプールは中々お目にかかれたことが無い気がする。

用事のために寝ろって言われてる、はっきりわかんだね。
夏休み前にキューブ
夏休み前にキューブ
来週からしばらく夏休みでMTGからも離れるので今のうちにキューブを。

1回目
石鍛冶剣パッケージから白が一気に薄くなったため
名誉回復から黒タッチ白リアニもあるよ系デッキ。重い。

R1
赤単 ××
良ラウンドともぶん回って即死
仕方ないね
一没


2回目
殴打頭蓋からスタート。
不実、Will、Monolith、ワームコイルと1パック目から青茶充実の気配から
2パック目に石鍛冶、3パック目にTinkerと引き青茶Tinker石鍛冶バターという欲張りデッキに。

R1 白緑マナランプ
G1 枷出して島4枚立ててたらドヤ顔でエリシュノーン・・・いいのかそれ?勝ち。
G2 石鍛冶バターが決まって速攻勝ち。


R2 4CPWコントロール
G1 相手にチャンドラ出るがWill構えながらTinker荒廃鋼勝ち
G2 荒廃鋼出るも、コピーされる。バターつけてこちらだけ生き残るが、
   剣鋤で飛ばされてそんなこんなでギデオンとラルがコンボして負け
G3 荒廃鋼をリバイアサンにサイドチェンジ。
   ・・・が、相手の青マナが厳しそうだったので青チューからTinker呼んで呼ぶのは隔離するタイタン。
   Ithが出てしばらく持ちこたえられるも、ワームコイル追加でそのまま勝ち。

R3 白赤ビート
G1 剣付きの5/3に押されている所に青チューTinkerからマイアの戦闘球。
  ブロック時に火力で焼かれそうになるところを修復の天使で気持ちよくなる。
   返し20点パンチで勝ち。
G2 常時サイズで押されるライフ8まで押し込まれるが、チャンプでしのいでワームコイル素出し。
   止まったので素殴り後Willでバックアップしながらラスゴ。後続のクリーチャー消して勝ち。

優勝!

2つ目はさすがにデッキ強かった。
MMAおいしいです。

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