【GTC】 リリースチャンピオンシップ 5-1のちドロップ
2013年3月4日 TCG全般
AM3時という凄まじい時間だが、折角なので参加。
プールは添付。
白[レア:前線の衛生兵]
重いが債務の騎士2枚、聖堂の護衛、強打などオルゾフの優良パーツは十分
徴税理事が無いのが惜しい。
前線の衛生兵は周りとの関係で少し強さが控えめになる。
青[レア:身分詐称]
強力ボムの身分詐称。
猛禽2枚、スプライト、賢者とこちらも重要クリーチャーがまんべんなく揃ってる印象。
どちらのギルドでも十分使える。メインカラー候補。
黒
スパイ3枚wwwwwww
枚数は少ないが使えるカードが揃ってて偉い。
赤
全体として悪くは無いが、決め手には欠ける。
白と混色が攻め向きではないので少し使い辛い
緑
有効牌少ないな!
サイドプランとしてもちょっと練りづらい。両性顎が居ればなあ。
ボロス[レア:軍団の集結]
ボムレア。全体的にボロスカラーが重めなので
ヘビーボロスは一つの候補にできそう。
オルゾフ
2枚。やる気あんの?
オルゾフ組むときにヴィスコーパが確定で入るくらい。
グルール[レア:グルールの憤怒獣]
5枚。いずれも質は悪くないが、緑の流れがイマイチなので
グルールは少しつらい。
シミック
2枚。はいはい。
ディミーア[レア:夜帳の死霊]
9枚。偏りすぎwwwwwwww
ローグ2枚、チャーム2枚、カウンターにボムとよりどりみどり。
青、黒の粒も悪くないので純ディミーアが候補に。
アーティファクト
オルゾフ魔鍵。結構好き。
あとは土地レア1枚で終わり。
で、メインデッキがこれ。
いわゆる一つのクロックパーミ。
ボロス、グルールのブン系に対抗可能なインスタント除去が
豊富なのでそのあたりでアドを取ってゆっくり攻めるタイプ。
ライフ攻めが辛いオルゾフにはLOオプションもあり。
ただ、両性顎などでじっくり攻めてくるシミック系が辛そうである。
ので、進化系デッキ相手のサイドプランがこれ。
鉄板カラーのオルゾフに向こう見ずな技術、軍勢の集結タッチで突破力を
与えたオルゾフt赤を選択。5マナ4枚、6マナ2枚というヘビー仕様。
ただ、これでもかというほど強請が入ってるので長期戦には強いと思う。多分。
先ほどと違い長期戦を意識し真夜中の復活を採用。
ただ、時間が時間だったので負けるまでやるという風に決める。11戦とは一体・・・
1Rナヤ ×○○
2Rナヤ ○○
3Rナヤ ○○
4Rナヤ ○×○
5Rナヤ ○○
6Rシミックt赤 ×○×
ナヤカラーだらけでワロタwwwwwwwwwwwww
有利付く相手が連続してかなり助かった。
3マナで詰まってもそれなりに回るし2色なので事故に強いのも効いて
一族の誇示でまくられた2回以外はうまくコントロールして勝利。
先に場を固めてボムをケアするだけの簡単なお仕事です。
勝ち筋は5R中LO勝ちが3回、フライングビートが7回と言ったところ。
6Rはメインで両性顎にわからされて予定どおりオルゾフに切り替え。
G2は場を固めて強請地獄で一本取ったが、
G3で除去のタネが割れてからは除去ケアしたアンブロッカブル生物に湧血されて死亡。つえー。
終了後ちょっとおしゃべりしたけど、サイドボーディング結構褒められた。
シールド始めたてのころは多分この切り替えは出来なかったと思うと少し成長を実感。
で6戦で終了。調子を見ると8-3くらいは狙えたかもしれないなぁ。
プールにも助けられたけど個人的には満足。
プールは添付。
白[レア:前線の衛生兵]
重いが債務の騎士2枚、聖堂の護衛、強打などオルゾフの優良パーツは十分
徴税理事が無いのが惜しい。
前線の衛生兵は周りとの関係で少し強さが控えめになる。
青[レア:身分詐称]
強力ボムの身分詐称。
猛禽2枚、スプライト、賢者とこちらも重要クリーチャーがまんべんなく揃ってる印象。
どちらのギルドでも十分使える。メインカラー候補。
黒
スパイ3枚wwwwwww
枚数は少ないが使えるカードが揃ってて偉い。
赤
全体として悪くは無いが、決め手には欠ける。
白と混色が攻め向きではないので少し使い辛い
緑
有効牌少ないな!
サイドプランとしてもちょっと練りづらい。両性顎が居ればなあ。
ボロス[レア:軍団の集結]
ボムレア。全体的にボロスカラーが重めなので
ヘビーボロスは一つの候補にできそう。
オルゾフ
2枚。やる気あんの?
オルゾフ組むときにヴィスコーパが確定で入るくらい。
グルール[レア:グルールの憤怒獣]
5枚。いずれも質は悪くないが、緑の流れがイマイチなので
グルールは少しつらい。
シミック
2枚。はいはい。
ディミーア[レア:夜帳の死霊]
9枚。偏りすぎwwwwwwww
ローグ2枚、チャーム2枚、カウンターにボムとよりどりみどり。
青、黒の粒も悪くないので純ディミーアが候補に。
アーティファクト
オルゾフ魔鍵。結構好き。
あとは土地レア1枚で終わり。
で、メインデッキがこれ。
8 《島/Island(UNH)》
8 《沼/Swamp(UNH)》
1 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
3 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
2 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
2 《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1 《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
1 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1 《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
1 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
1 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》
1 《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
1 Ætherize
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1 《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
1 《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》
1 《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
1 《被害妄想/Paranoid Delusions(GTC)》
1 《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》
いわゆる一つのクロックパーミ。
ボロス、グルールのブン系に対抗可能なインスタント除去が
豊富なのでそのあたりでアドを取ってゆっくり攻めるタイプ。
ライフ攻めが辛いオルゾフにはLOオプションもあり。
ただ、両性顎などでじっくり攻めてくるシミック系が辛そうである。
ので、進化系デッキ相手のサイドプランがこれ。
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3 《山/Mountain(UNH)》
7 《平地/Plains(UNH)》
6 《沼/Swamp(UNH)》
3 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
1 《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
1 《前線の衛生兵/Frontline Medic(GTC)》
1 《門なしの守護者/Guardian of the Gateless(GTC)》
2 《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
2 《都邑の庇護者/Urbis Protector(GTC)》
1 《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》
1 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
1 《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune(GTC)》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
1 《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
1 《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》
1 《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《強打/Smite(GTC)》
1 《真夜中の復活/Midnight Recovery(GTC)》
鉄板カラーのオルゾフに向こう見ずな技術、軍勢の集結タッチで突破力を
与えたオルゾフt赤を選択。5マナ4枚、6マナ2枚というヘビー仕様。
ただ、これでもかというほど強請が入ってるので長期戦には強いと思う。多分。
先ほどと違い長期戦を意識し真夜中の復活を採用。
ただ、時間が時間だったので負けるまでやるという風に決める。11戦とは一体・・・
1Rナヤ ×○○
2Rナヤ ○○
3Rナヤ ○○
4Rナヤ ○×○
5Rナヤ ○○
6Rシミックt赤 ×○×
ナヤカラーだらけでワロタwwwwwwwwwwwww
有利付く相手が連続してかなり助かった。
3マナで詰まってもそれなりに回るし2色なので事故に強いのも効いて
一族の誇示でまくられた2回以外はうまくコントロールして勝利。
先に場を固めてボムをケアするだけの簡単なお仕事です。
勝ち筋は5R中LO勝ちが3回、フライングビートが7回と言ったところ。
6Rはメインで両性顎にわからされて予定どおりオルゾフに切り替え。
G2は場を固めて強請地獄で一本取ったが、
G3で除去のタネが割れてからは除去ケアしたアンブロッカブル生物に湧血されて死亡。つえー。
終了後ちょっとおしゃべりしたけど、サイドボーディング結構褒められた。
シールド始めたてのころは多分この切り替えは出来なかったと思うと少し成長を実感。
で6戦で終了。調子を見ると8-3くらいは狙えたかもしれないなぁ。
プールにも助けられたけど個人的には満足。
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